Araçlar
Ton
Uygulamada her aracın ⋯ menüsü ▸ Yardım bu sayfadaki bölümünü açar; kısa bir açıklama için herhangi bir sürgünün üzerine gelin.

Vurgular ve Gölgeler
#Renkleri doğal tutarak vurguları kurtarın veya gölgeleri ton bölgesine göre açın.

Parametreler
| Parametre | Ne yapar |
|---|---|
| Vurgular | Negatif değer parlak alanları kurtarır (−2 durağa kadar), pozitif değer aydınlatır. |
| Gölgeler | Pozitif koyu alanları açar (+2 durağa kadar), negatif derinleştirir. |
Netlik
#Yerel kontrast: büyük ölçekli orta ton kontrastı için Netlik, ince ayrıntı için Yapı.

Parametreler
| Parametre | Ne yapar |
|---|---|
| Netlik | Orta tonlarda geniş ölçekli yerel kontrast: canlılık katar veya yumuşatır. |
| Yapı | İnce ayrıntı yerel kontrastı: büyük haleler olmadan daha net doku. |
Bilmekte fayda var
- Doğal haleleri sınırlar, Canlı doygunluk ekler, Nötr renge dokunmaz, Klasik en güçlüsüdür.
Film Ton Eğrisi
#Sahne ışığından ekrana film benzeri ton eğrisi: pivot etrafında kontrast, taban ve omuz.

Parametreler
| Parametre | Ne yapar |
|---|---|
| Kontrast | Pivot etrafında ton eğrisinin eğimi: daha fazla kontrast orta tonları birbirinden ayırır. |
| Pivot | Kontrast değiştiğinde sabit kalan sahne düzeyi (0,18 = orta gri). |
| Taban | En derin gölgeleri yumuşatır ve kaldırır; bir film eğrisinin tabanı gibi. |
| Omuz | Vurguları kırpmak yerine yumuşakça yuvarlar; bir film eğrisinin omzu gibi. |
Düzeyler
#RGB veya her kanal için siyah nokta, beyaz nokta ve orta ton; çıkış sınırları ve damlalıklarla.

Bilmekte fayda var
- RGB, Kırmızı, Yeşil ve Mavi sekmeleri; üst tutamaçlar çıkışı, alt tutamaçlar giriş siyahını, orta tonu ve beyazı ayarlar.
- Damlalıklar: RGB sekmesinde her kanalın noktasını ayarlayarak renk kaymasını giderir.
Eğriler
#Ekran kodlu görüntüde RGB ve her kanal için nokta eğrileri.

Bilmekte fayda var
- Nokta eklemek için tıklayın, taşımak için sürükleyin, kaldırmak için çift tıklayın veya dışarı sürükleyin.