Color Science Lab

Sviluppa sulla luce reale

Una pipeline scene-referred in virgola mobile, a partire dal mosaico RAW.

Ecco Color Science Lab

Un color grading che parte dal sensore, con un carattere pellicola misurato in micron.

SwiftUI, Core Image e Metal nativi per macOS. Sei lingue. Nessun abbonamento.

RAW scene-referred

Il nostro decoder DNG Bayer o il motore RAW di Apple, ricostruzione delle alte luci e profili fotocamera da un ColorChecker.

Carattere pellicola

45 look ispirati alla pellicola, halation, glow, morbidezza e grana dimensionata in micron su un vero formato pellicola.

Un flusso di lavoro da studio

Sessioni, scatto in tethering, livelli di regolazione, ritocco del volto, scope, gallerie di prova e ricette di esportazione.

Ogni cursore lavora su valori di luce, non su pixel già compressi per un display. Le alte luci sfumano come sulla pellicola, i colori restano puliti ai margini del gamut e il look che costruisci appare identico nell’anteprima, in ogni esportazione e in Color Science Camera su iPhone.

Cosa c’è dentro

Tutto, dalla scheda al cliente.

  1. 01

    Sessioni e navigazione

    Sessioni in stile Capture One con cartelle Capture, Selects, Output e Trash, valutazioni, etichette colore, album, filtri smart, vista elenco e griglia e vista multipla.

  2. 02

    Sviluppo RAW

    Decodifica diretta dei DNG Bayer o motore RAW di Apple, ricostruzione delle alte luci, profili fotocamera da un ColorChecker e nuovo sviluppo istantaneo sulla GPU.

  3. 03

    Tono e colore

    Luci e ombre, Chiarezza, curva tonale pellicola, Livelli, Curve, Editor colore con tonalità della pelle, Bilanciamento colore, Colore selettivo e compressione del gamut.

  4. 04

    Carattere pellicola

    Vignettatura, halation, glow e diffusione, morbidezza e grana organica dimensionata in micron, con dieci preset di pellicola che le impostano insieme.

  5. 05

    Livelli

    Livelli di regolazione con maschere a pennello, gradiente e intervallo di luminanza, o maschere ricavate dall’immagine: soggetto, sfondo, cielo, pelle, occhi.

  6. 06

    Ritocco e dettagli

    Pelle, imperfezioni, occhiaie, denti e occhi sui volti rilevati; riduzione del rumore, frange viola, moiré, nitidezza e rimozione della polvere.

  7. 07

    Tethering e studio

    Tethering USB e cartelle monitorate, una lista di scatti, una galleria di prova che i clienti valutano dal telefono, una vista cliente su un secondo display.

  8. 08

    Esportazione

    Ricette con profili ICC da sRGB a ProPhoto e Rec. 2100 PQ HDR, token per i nomi, filigrane, metadati e LUT .cube.

Browser della sessione in vista elenco
Finestra di esportazione con le ricette
Ritaglio e raddrizzamento nel visore

Lavorano insieme

Un solo motore colore.
Sul Mac e in tasca.

Per Mac

Color Science Lab

Lo studio: sessioni e scatto in tethering, sviluppo RAW, livelli, ritocco, scope, profili ColorChecker e ricette di esportazione con profili ICC e LUT .cube.

macOS 15 o versioni successive

Per iPhone e iPad

Color Science Camera

La fotocamera: RAW Bayer a fotogramma singolo senza Deep Fusion, gli stessi look pellicola, video Log su ogni iPhone e una galleria in cui ogni scatto resta modificabile.

iOS 26 o versioni successive

Uno studio completo,
costruito sulla luce reale.

Sessioni che tengono il passo di uno shooting

Nuovo progetto con un clic

Cartelle di acquisizione numerate per outfit o set, uno schema di nomi come {session}_{folder}_{counter} e la prima cartella già attiva.

Importa dalle schede

Duplicati segnalati, copia di backup, token per le sottocartelle, autore, copyright e parole chiave, un look da applicare ed espulsione a fine importazione.

Trova gli scatti migliori

Valutazioni, etichette colore, album e album smart per volti, occhi chiusi, nitidezza e raffiche.

Scheda Libreria

Nel dettaglio

Tutti gli strumenti.

Libreria e sessioni

  • Cartelle Capture, Selects, Output e Trash
  • Cartelle di acquisizione per outfit o set
  • Importazione con backup, duplicati ed espulsione
  • Rinomina in batch con token, trova e sostituisci, da elenco
  • Valutazioni, etichette colore, album, album smart
  • Varianti e versioni con nome
  • Azioni registrate su ⌃⌥1…9

Tethering e acquisizione

  • Tethering USB via PTP
  • Cartella monitorata per il software di tethering del produttore
  • Nome, regolazioni e posizione per il prossimo scatto
  • Lista di scatti scritta come parole chiave
  • Controllo della messa a fuoco all’arrivo
  • Suono dell’otturatore opzionale

Sviluppo RAW

  • Decoder DNG Bayer diretto
  • Motore RAW di Apple per le altre fotocamere
  • Ricostruzione delle alte luci
  • Profili fotocamera da un ColorChecker
  • Look della fotocamera appresi dai JPEG incorporati
  • Ritaglio, raddrizzamento, correzione prospettica

Tono e colore

  • Esposizione, bilanciamento del bianco sul luogo planckiano
  • Luci e ombre, Chiarezza
  • Curva tonale pellicola, Livelli, Curve
  • Editor colore con tonalità della pelle
  • Bilanciamento colore, Colore selettivo
  • Bianco e nero, viraggio diviso, compressione del gamut

Pellicola

  • 45 look integrati, più i tuoi
  • Dieci preset di pellicola
  • Vignettatura, halation, glow e diffusione
  • Morbidezza
  • Grana dimensionata in micron, con tipi di grana
  • Corrispondenza del look con un fotogramma di riferimento

Livelli e maschere

  • Pennello, gomma, gradienti lineari e radiali
  • Intervallo di luminanza, sfumatura, inversione
  • Soggetto, sfondo, cielo, pelle, occhi, labbra
  • Select Object con un clic
  • Esposizione, colore e chiarezza per livello

Ritocco e dettagli

  • Pelle del volto, imperfezioni, occhiaie
  • Denti e occhi
  • Riduzione del rumore, frange viola, moiré
  • Nitidezza con soppressione degli aloni
  • Rilevamento della polvere e correzione dei punti
  • Vista di messa a fuoco al 100 %

Analisi e prove

  • Istogramma, forma d’onda, vettorscopio, tone scope
  • Misuratore della tonalità della pelle
  • ColorChecker con ΔE2000
  • Prova a video con avviso di gamut
  • Galleria di prova via Wi-Fi
  • Tavola di confronto in PDF A3

Esportazione

  • JPEG, TIFF, PNG, HEIF; 8 o 16 bit
  • sRGB, Display P3, Adobe RGB, ProPhoto
  • Rec. 2100 PQ HDR
  • Token per i nomi, filigrana, metadati
  • LUT .cube, 33³ o 65³
  • Color grading video esportato come LUT

Look

45 look, raggruppati per marca.

Usane uno come punto di partenza, salva i tuoi, sincronizzali tra Mac tramite iCloud Drive e portali su iPhone come file .look.

Ispirati a Kodak

Portra 160Portra 400Portra 800EktarGoldUltraMaxColorPlusEktachromeKodachromeTri-XT-Max 100T-Max P3200

Ispirati a Fuji

Pro 400HPro 160NSSuperia 200Superia X-TRA 400C200Natura 1600VelviaProviaAstiaAcros

Agfa

VistaUltraPrecisa CTPrecisa cross-processedAPXScala

Ilford

HP5FP4Pan FDelta 3200SFXXP2

Polaroid

600SX-70667Scaduta

Cinema

Vision3 250D printVision3 500T printEternaCineStill 800TCineStill 50DBleach bypass

Creativi

InfrarossoViolaNebbia

Approssimazioni realizzate a mano, ispirate al carattere comunemente descritto di queste pellicole. Non sono emulazioni calibrate (non vengono usati dati spettrali o misurati delle pellicole) e non sono affiliate ai produttori.

Specifiche

Dettagli tecnici.

Requisiti
macOS 15 o versioni successive
Pipeline
In virgola mobile, scene-linear, elaborata sulla GPU (Metal) a piena risoluzione; anteprima ed esportazione condividono lo stesso codice
Input
DNG Bayer (decoder proprietario), RAW delle fotocamere tramite il motore di Apple, JPEG, HEIF, TIFF, PNG; clip video Apple Log
Formati di esportazione
JPEG, TIFF (8/16 bit), PNG (8/16 bit), HEIF
Profili colore
sRGB, Display P3, Adobe RGB (1998), ProPhoto RGB, Rec. 2100 PQ (HDR)
Esportazione LUT
.cube, 33³ o 65³; input Apple Log, sRGB o shaper log2
Calibrazione
ColorChecker Classic 24, CIEDE2000, adattamento 3×3 che preserva il bianco
Tethering
USB (PTP) e cartella monitorata
Lingue
English, Türkçe, Español, Français, Deutsch, Italiano
Privacy
Nessun dato raccolto. Scopri di più →

Domande frequenti

Domande comuni.

L’app modifica i miei file originali?

Mai. Regolazioni, valutazioni e metadati vivono nel file di sessione; gli originali vengono solo letti.

Perché la mia immagine appare diversa rispetto a Capture One o Lightroom?

Ogni motore ha i propri profili fotocamera e la propria curva di base. Usa Learn Capture One Look o un profilo ColorChecker per avvicinarle.

Posso usare l’app senza una sessione?

Sì: File ▸ Open Image… funziona sui singoli file. Le sessioni aggiungono navigazione, valutazioni, album ed esportazione in batch.

Come sincronizzo i look tra più Mac?

Looks ▸ Sync ▸ Sync Looks via iCloud Drive…, poi scegli la stessa cartella su ogni Mac.

Come vedo l’effetto di una singola regolazione?

Tieni premuto ⌥ mentre trascini il cursore: il visore si divide tra strumento disattivato (a sinistra) e attivato (a destra) finché non lo rilasci. Y alterna prima e dopo sull’intera immagine.

Un cliente può valutare le immagini senza l’app?

Sì: Image ▸ Share Proof Gallery… crea una pagina web che il cliente apre su un telefono o un portatile collegato allo stesso Wi-Fi; valutazioni, etichette e commenti arrivano in tempo reale.

Come visualizzo l’anteprima di una stampa?

Develop ▸ Output ▸ Soft proof profile: scegli il profilo ICC di stampante e carta, poi Soft proof (⌥⌘Y). Gamut warning (⇧⌘Y) rende grigi i colori che la carta non può riprodurre.

Documentazione

Due manuali, sei lingue.

Ogni strumento ha la sua sezione, con cosa fa ciascun parametro. Nell’app per Mac, il menu ⋯ di uno strumento apre la sua sezione qui.

Pronto a sviluppare?

Abbinala a Color Science Camera per portare i tuoi look in giro a scattare.

Richiede macOS 15 o versioni successive

Privacy: Dati non raccolti