RAW référé à la scène
Notre propre décodeur DNG Bayer ou le moteur RAW d’Apple, reconstruction des hautes lumières et profils d’appareil créés à partir d’une ColorChecker.




Color Science Lab
Un pipeline en virgule flottante, référé à la scène, dès la mosaïque brute.
Voici Color Science Lab
SwiftUI, Core Image et Metal natifs pour macOS. Six langues. Sans abonnement.
Notre propre décodeur DNG Bayer ou le moteur RAW d’Apple, reconstruction des hautes lumières et profils d’appareil créés à partir d’une ColorChecker.
45 looks inspirés de la pellicule, halation, lueur, douceur et grain dimensionnés en microns sur un vrai format de film.
Sessions, capture connectée, calques de réglage, retouche des visages, scopes, galeries d’épreuves et recettes d’exportation.
Chaque curseur agit sur des valeurs de lumière, pas sur des pixels déjà compressés pour un écran. Les hautes lumières s’adoucissent comme sur un film, les couleurs restent propres aux limites du gamut, et le look que vous créez s’affiche de la même façon dans l’aperçu, dans chaque exportation et dans Color Science Camera sur iPhone.
Au programme
Sessions à la manière de Capture One avec dossiers Capture, Selects, Output et Trash, notes, étiquettes de couleur, albums, filtres intelligents, vues en liste et en grille, et multi-vue.
Décodage direct des DNG Bayer ou moteur RAW d’Apple, reconstruction des hautes lumières, profils d’appareil créés à partir d’une ColorChecker et redéveloppement instantané sur le GPU.
Hautes lumières et ombres, Clarté, courbe de tons film, Niveaux, Courbes, Éditeur de couleur avec teinte chair, Balance des couleurs, Couleur sélective et compression du gamut.
Vignetage, halation, lueur et diffusion, douceur et grain organique dimensionné en microns, avec dix préréglages de pellicule qui les règlent ensemble.
Calques de réglage avec masques au pinceau, en dégradé et par plage de luminance — ou masques tirés de l’image : sujet, arrière-plan, ciel, peau, yeux.
Peau, imperfections, cernes, dents et yeux sur les visages détectés ; réduction du bruit, franges violettes, moiré, accentuation et suppression des poussières.
Capture connectée en USB et dossiers surveillés, liste de prises de vue, galerie d’épreuves que vos clients notent depuis leur téléphone, vue client sur un second écran.
Recettes avec profils ICC, du sRGB au ProPhoto et au Rec. 2100 PQ HDR, jetons de nommage, filigranes, métadonnées et LUT .cube.



Ensemble
Pour Mac
Le studio : sessions et capture connectée, développement RAW, calques, retouche, scopes, profils ColorChecker et recettes d’exportation avec profils ICC et LUT .cube.
macOS 15 ou version ultérieure
Pour iPhone et iPad
L’appareil photo : RAW Bayer en une seule image sans Deep Fusion, les mêmes looks argentiques, la vidéo Log sur tous les iPhone et une galerie où chaque photo reste modifiable.
iOS 26 ou version ultérieure
Des dossiers de capture numérotés par tenue ou par installation, un modèle de nommage comme {session}_{folder}_{counter}, et le premier dossier rendu actif.
Doublons signalés, copie de sauvegarde, jetons de sous-dossier, créateur, copyright et mots-clés, un look à appliquer, éjection à la fin.
Notes, étiquettes de couleur, albums et albums intelligents par visages, yeux fermés, netteté et rafales.

Notre propre développement DNG, ou le moteur RAW d’Apple, avec un redéveloppement exact sur le GPU après chaque modification.
Les hautes lumières écrêtées sont reconstruites au lieu de virer au magenta.
Recadrage, redressement et correction de perspective avec les outils de curseur ; le recadrage reste propre à chaque image quand vous copiez les réglages.

Huit bandes en OkLCh, plages avancées à bords doux et un mode teinte chair avec uniformisation.
Trois roues pour les ombres, les tons moyens et les hautes lumières, calculées en diaphragmes de lumière.
La compression du gamut de référence ACES garde les couleurs saturées propres au lieu de les écrêter.

Halo rouge autour des hautes lumières et diffusion façon Pro-Mist, calculés en lumière de scène.
Un bruit fin de couche de colorant et des amas plus grossiers, dimensionnés sur un format 24 mm pour que l’aperçu, l’exportation et l’iPhone concordent.
Dix préréglages d’émulsion qui règlent ensemble la courbe de tons, la réponse colorimétrique, le virage partiel, la halation et le grain.

Pinceau, gomme, dégradés linéaires et radiaux, plage de luminance, contour progressif et inversion.
Sujet, arrière-plan, ciel, peau, yeux ou lèvres — ou cliquez sur un objet avec Select Object.
Les masques sont enregistrés sur l’image non recadrée : ils restent en place quand vous recadrez ou faites pivoter.

Peau, imperfections, cernes, dents et yeux sur les visages détectés automatiquement.
Réduction du bruit, franges violettes et moiré appliqués avant tout look, avec chaque décodeur.
Repère les taches dans les ciels et les fonds, et corrige celles sur lesquelles vous cliquez.

Appareils USB via PTP, ou le dossier dans lequel écrit le logiciel de capture de votre fabricant.
Chaque nom de prise devient un mot-clé et un jeton de nommage ; les images floues sont signalées dès leur arrivée.
Les clients notent depuis leur téléphone sur le Wi-Fi du studio ; une vue épurée sur un second écran suit chaque rendu.

Histogramme, forme d’onde, vectorscope et scope de tons.
Teinte moyenne de la peau d’un visage ; les images suivantes qui s’en écartent de plus de 5° sont signalées.
Faites glisser la grille sur une charte Classic 24 ; une matrice qui préserve le blanc est ajustée, avec le ΔE2000 de chaque case.

JPEG pour le Web, Instagram 4:5, TIFF pour l’impression, ProPhoto 16 bits, HEIF P3 — cochez-en plusieurs et exportez une seule fois.
Sortie Rec. 2100 PQ, et aperçu avec le profil ICC imprimante / papier et alerte de gamut.
Un fichier .cube 33³ ou 65³ du look pour des images Apple Log ou sRGB, validé par rapport au shader.

En détail
Bibliothèque et sessions
Capture connectée
Développement RAW
Tons et couleur
Film
Calques et masques
Retouche et détails
Analyse et épreuves
Exportation
Looks
Partez de l’un d’eux, enregistrez les vôtres, synchronisez-les entre vos Mac via iCloud Drive et emportez-les sur iPhone sous forme de fichiers .look.
Inspirés de Kodak
Inspirés de Fuji
Agfa
Ilford
Polaroid
Cinéma
Créatifs
Des approximations faites à la main, inspirées du caractère généralement attribué à ces pellicules. Il ne s’agit pas d’émulations calibrées — aucune donnée spectrale ou mesurée de film n’est utilisée — et elles ne sont pas affiliées aux fabricants.
Caractéristiques
FAQ
Jamais. Les réglages, notes et métadonnées sont stockés dans le fichier de session ; les originaux sont uniquement lus.
Chaque moteur a ses propres profils d’appareil et sa courbe de base. Utilisez Learn Capture One Look ou un profil ColorChecker pour les rapprocher.
Oui — File ▸ Open Image… fonctionne sur des fichiers isolés. Les sessions ajoutent la navigation, les notes, les albums et l’exportation par lot.
Looks ▸ Sync ▸ Sync Looks via iCloud Drive…, puis choisissez le même dossier sur chaque Mac.
Maintenez ⌥ en faisant glisser son curseur : le visualiseur se divise entre l’outil désactivé (à gauche) et activé (à droite) jusqu’à ce que vous relâchiez. Y bascule l’image entière avant / après.
Oui : Image ▸ Share Proof Gallery… crée une page web qu’il ouvre sur un téléphone ou un ordinateur portable connecté au même Wi-Fi ; ses notes, étiquettes et commentaires arrivent en direct.
Develop ▸ Output ▸ Soft proof profile : choisissez le profil ICC imprimante / papier, puis Soft proof (⌥⌘Y). Gamut warning (⇧⌘Y) grise les couleurs que le papier ne peut pas reproduire.
Associez-la à Color Science Camera pour emporter vos looks en prise de vue.
Nécessite macOS 15 ou version ultérieure