Color Science Lab

Entwickeln mit echtem Licht

Eine szenenbezogene Gleitkomma-Pipeline, vom RAW-Mosaik an.

Das ist Color Science Lab

Color Grading, das am Sensor beginnt, mit Filmcharakter in Mikrometern.

Natives SwiftUI, Core Image und Metal für macOS. Sechs Sprachen. Keine Abos.

Szenenbezogenes RAW

Unser eigener Bayer-DNG-Decoder oder Apples RAW-Engine, Lichterrekonstruktion und Kameraprofile aus einem ColorChecker.

Filmcharakter

45 von Film inspirierte Looks, Halation, Glow, Weichzeichnung und Korn in Mikrometern, bemessen auf einem echten Filmformat.

Ein Studio-Workflow

Sessions, Tethered Shooting, Einstellungsebenen, Gesichtsretusche, Scopes, Proof-Galerien und Export-Rezepte.

Jeder Regler arbeitet mit Lichtwerten, nicht mit Pixeln, die schon in ein Display gepresst wurden. Lichter laufen weich aus wie bei Film, Farben bleiben am Rand des Farbraums sauber, und dein Look sieht in der Vorschau, in jedem Export und in Color Science Camera auf dem iPhone gleich aus.

Was drinsteckt

Alles von der Speicherkarte bis zum Kunden.

  1. 01

    Sessions & Browsen

    Sessions wie in Capture One mit den Ordnern Capture, Selects, Output und Trash, Bewertungen, Farbmarkierungen, Alben, intelligenten Filtern, Listen- und Rasteransicht sowie Mehrfachansicht.

  2. 02

    RAW-Entwicklung

    Direkte Bayer-DNG-Dekodierung oder Apples RAW-Engine, Lichterrekonstruktion, Kameraprofile aus einem ColorChecker und sofortige Neuentwicklung auf der GPU.

  3. 03

    Tonwert & Farbe

    Lichter & Tiefen, Klarheit, Film-Tonkurve, Tonwerte, Kurven, Farbeditor mit Hautton, Farbbalance, Selektive Farbe und Gamut-Kompression.

  4. 04

    Filmcharakter

    Vignette, Halation, Glow & Diffusion, Weichzeichnung und organisches Korn in Mikrometern, dazu zehn Filmmaterial-Presets, die alles zusammen einstellen.

  5. 05

    Ebenen

    Einstellungsebenen mit Pinsel-, Verlaufs- und Luminanzmasken – oder Masken aus dem Bild selbst: Motiv, Hintergrund, Himmel, Haut, Augen.

  6. 06

    Retusche & Details

    Haut, Unreinheiten, Augenringe, Zähne und Augen auf erkannten Gesichtern; Rauschreduzierung, Purpursäume, Moiré, Schärfen und Staubentfernung.

  7. 07

    Tethering & Studio

    USB-Tethering und überwachte Ordner, eine Shot-Liste, eine Proof-Galerie, die Kunden auf dem Smartphone bewerten, und eine Kundenansicht auf einem zweiten Display.

  8. 08

    Export

    Rezepte mit ICC-Profilen von sRGB bis ProPhoto und Rec. 2100 PQ HDR, Benennungs-Tokens, Wasserzeichen, Metadaten und .cube-LUTs.

Session-Browser in der Listenansicht
Exportfenster mit Rezepten
Zuschneiden und Ausrichten im Viewer

Arbeiten zusammen

Eine Farb-Engine.
Auf dem Mac und in deiner Tasche.

Für den Mac

Color Science Lab

Das Studio: Sessions und Tethered Shooting, RAW-Entwicklung, Ebenen, Retusche, Scopes, ColorChecker-Profile und Export-Rezepte mit ICC-Profilen und .cube-LUTs.

macOS 15 oder neuer

Für iPhone & iPad

Color Science Camera

Die Kamera: Bayer-RAW aus einem einzigen Frame ohne Deep Fusion, dieselben Film-Looks, Log-Video auf jedem iPhone und eine Galerie, in der jede Aufnahme bearbeitbar bleibt.

iOS 26 oder neuer

Ein komplettes Studio,
gebaut auf echtem Licht.

Sessions, die mit dem Shooting mithalten

Neues Projekt mit einem Klick

Nummerierte Capture-Ordner pro Outfit oder Set-up, ein Benennungsmuster wie {session}_{folder}_{counter}, und der erste Ordner ist gleich aktiv.

Import von Speicherkarten

Duplikate werden markiert, Sicherungskopie, Unterordner-Tokens, Urheber, Copyright und Stichwörter, ein Look zum Anwenden, Auswerfen am Ende.

Die Besten finden

Bewertungen, Farbmarkierungen, Alben und intelligente Alben nach Gesichtern, geschlossenen Augen, Schärfe und Serien.

Tab „Bibliothek“

Im Detail

Alle Werkzeuge.

Bibliothek & Sessions

  • Ordner Capture, Selects, Output und Trash
  • Capture-Ordner pro Outfit oder Set-up
  • Import mit Sicherung, Duplikaten und Auswerfen
  • Stapelumbenennung mit Tokens, Suchen & Ersetzen, aus Liste
  • Bewertungen, Farbmarkierungen, Alben, intelligente Alben
  • Varianten und benannte Versionen
  • Aufgezeichnete Aktionen auf ⌃⌥1…9

Tethering & Aufnahme

  • USB-Tethering über PTP
  • Überwachter Ordner für Hersteller-Tethering-Software
  • Benennung, Einstellungen und Ort für die nächste Aufnahme
  • Shot-Liste als Stichwörter
  • Schärfeprüfung beim Eintreffen
  • Optionaler Auslöseton

RAW-Entwicklung

  • Direkter Bayer-DNG-Decoder
  • Apple RAW-Engine für andere Kameras
  • Lichterrekonstruktion
  • Kameraprofile aus einem ColorChecker
  • Kamera-Looks, gelernt aus eingebetteten JPEGs
  • Zuschneiden, ausrichten, entzerren

Tonwert & Farbe

  • Belichtung, Weißabgleich auf der Planck-Kurve
  • Lichter & Tiefen, Klarheit
  • Film-Tonkurve, Tonwerte, Kurven
  • Farbeditor mit Hautton
  • Farbbalance, Selektive Farbe
  • Schwarzweiß, Split-Toning, Gamut-Kompression

Film

  • 45 integrierte Looks, eigene Looks
  • Zehn Filmmaterial-Presets
  • Vignette, Halation, Glow & Diffusion
  • Weichzeichnung
  • Korn in Mikrometern, mit Kornarten
  • Look-Abgleich mit einem Referenzbild

Ebenen & Masken

  • Pinsel, Radierer, lineare und radiale Verläufe
  • Luminanzbereich, weiche Kante, Umkehren
  • Motiv, Hintergrund, Himmel, Haut, Augen, Lippen
  • Objekt auswählen per Klick
  • Belichtung, Farbe und Klarheit pro Ebene

Retusche & Details

  • Haut, Unreinheiten, Augenringe
  • Zähne und Augen
  • Rauschreduzierung, Purpursäume, Moiré
  • Schärfen mit Halo-Unterdrückung
  • Staubsuche und Bereichsreparatur
  • Schärfeansicht bei 100 %

Analyse & Proof

  • Histogramm, Waveform, Vektorskop, Tonwert-Scope
  • Hauttonmesser
  • ColorChecker mit ΔE2000
  • Softproof mit Farbumfangwarnung
  • Proof-Galerie über WLAN
  • Vergleichstafel als A3-PDF

Export

  • JPEG, TIFF, PNG, HEIF; 8 oder 16 Bit
  • sRGB, Display P3, Adobe RGB, ProPhoto
  • Rec. 2100 PQ HDR
  • Benennungs-Tokens, Wasserzeichen, Metadaten
  • .cube-LUTs, 33³ oder 65³
  • Video-Grading als LUT exportiert

Looks

45 Looks, nach Hersteller sortiert.

Nutze einen als Ausgangspunkt, sichere eigene, synchronisiere sie über iCloud Drive zwischen deinen Macs und nimm sie als .look-Dateien mit aufs iPhone.

Inspiriert von Kodak

Portra 160Portra 400Portra 800EktarGoldUltraMaxColorPlusEktachromeKodachromeTri-XT-Max 100T-Max P3200

Inspiriert von Fuji

Pro 400HPro 160NSSuperia 200Superia X-TRA 400C200Natura 1600VelviaProviaAstiaAcros

Agfa

VistaUltraPrecisa CTPrecisa crossentwickeltAPXScala

Ilford

HP5FP4Pan FDelta 3200SFXXP2

Polaroid

600SX-70667Abgelaufen

Kino

Vision3 250D PrintVision3 500T PrintEternaCineStill 800TCineStill 50DBleach Bypass

Kreativ

InfrarotLilaNebel

Handgebaute Annäherungen an den allgemein beschriebenen Charakter dieser Filmmaterialien. Es sind keine kalibrierten Emulationen – es werden keine spektralen oder gemessenen Filmdaten verwendet –, und sie stehen in keiner Verbindung zu den Herstellern.

Technische Daten

Technische Details.

Voraussetzungen
macOS 15 oder neuer
Pipeline
Gleitkomma, szenenlinear, auf der GPU (Metal) in voller Auflösung berechnet; Vorschau und Export nutzen denselben Code
Eingabe
Bayer-DNG (eigener Decoder), Kamera-RAW über Apples Engine, JPEG, HEIF, TIFF, PNG; Apple Log-Videoclips
Exportformate
JPEG, TIFF (8/16 Bit), PNG (8/16 Bit), HEIF
Farbprofile
sRGB, Display P3, Adobe RGB (1998), ProPhoto RGB, Rec. 2100 PQ (HDR)
LUT-Export
.cube, 33³ oder 65³; Eingang Apple Log, sRGB oder log2-Shaper
Kalibrierung
ColorChecker Classic 24, CIEDE2000, weißerhaltende 3×3-Anpassung
Tethering
USB (PTP) und überwachter Ordner
Sprachen
English, Türkçe, Español, Français, Deutsch, Italiano
Datenschutz
Es werden keine Daten erfasst. Mehr dazu →

FAQ

Häufige Fragen.

Verändert die App meine Originaldateien?

Nie. Korrekturen, Bewertungen und Metadaten liegen in der Session-Datei; Originale werden nur gelesen.

Warum sieht mein Bild anders aus als in Capture One oder Lightroom?

Jede Engine hat eigene Kameraprofile und eine eigene Basiskurve. Mit „Learn Capture One Look“ oder einem ColorChecker-Profil bringst du sie nah zusammen.

Kann ich die App ohne Session nutzen?

Ja – „File ▸ Open Image…“ funktioniert mit einzelnen Dateien. Sessions bringen Browsen, Bewertungen, Alben und Stapelexport dazu.

Wie synchronisiere ich Looks zwischen Macs?

„Looks ▸ Sync ▸ Sync Looks via iCloud Drive…“ und dann auf jedem Mac denselben Ordner wählen.

Wie sehe ich, was eine einzelne Korrektur bewirkt?

Halte ⌥ gedrückt, während du ihren Regler ziehst: Der Viewer teilt sich in Werkzeug aus (links) und an (rechts), bis du loslässt. Mit Y schaltest du das ganze Bild zwischen vorher und nachher um.

Kann ein Kunde Bilder ohne die App bewerten?

Ja: „Image ▸ Share Proof Gallery…“ erstellt eine Webseite, die er auf Smartphone oder Laptop im selben WLAN öffnet; Bewertungen, Markierungen und Kommentare kommen live an.

Wie bekomme ich eine Vorschau für den Druck?

„Develop ▸ Output ▸ Soft proof profile“: Wähle das ICC-Profil für Drucker und Papier, dann „Soft proof“ (⌥⌘Y). Die Farbumfangwarnung (⇧⌘Y) graut Farben aus, die das Papier nicht wiedergeben kann.

Dokumentation

Zwei Handbücher, sechs Sprachen.

Jedes Werkzeug hat einen eigenen Abschnitt, der jeden Parameter erklärt. In der Mac-App öffnet das ⋯-Menü eines Werkzeugs direkt seinen Abschnitt hier.

Bereit zum Entwickeln?

Kombiniere es mit Color Science Camera und nimm deine Looks mit zum Fotografieren.

Erfordert macOS 15 oder neuer

Datenschutz: Keine Daten erfasst